Архив метки: Программы

Apple продолжает двигать Android вперед

Обычно комментаторы на нашем сайте не слишком хорошо высказываются о компании Apple по разным, как уважительным, так и необъяснимым причинам, но невозможно отрицать тот факт, что без Apple не было бы такого Android, который мы постоянно обсуждаем. А еще достаточно сложно отрицать, что компания Apple продолжает оказывать положительное влияние на развитие этой операционной системы.

Да, производители Android-смартфонов постоянно экспериментируют и пробуют на вкус различные технологии значительно раньше, чем Apple доставляет их своим пользователям. В качестве примеров можно взять двойную камеру, беспроводную зарядку, защиту от воды и многое другое. Но только Apple может заставить Google зашевелиться. По крайней мере то подразделение компании Google, которое отвечает за развитие Android.

Что навело на эти мысли? Недавнее появление такого продукта, как ARCore. Google на протяжении трех лет экспериментировала с дополненной реальностью. Вышло несколько не самых желанных смартфонов, которые работают с Project Tango и могут показать нам эту дополненную реальность. Если среди наших читателей есть те, кто держал в руках один из таких смартфонов или хотя бы видел со стороны, пожалуйста, сообщите об этом в комментариях. Будет здорово узнать, что такие люди существуют.

И все компанию Google устраивало на протяжении этих трех лет. Проблемы начались после июньской презентации iOS 11 от Apple, которая поддерживает ARKit и покажет дополненную реальность всем пользователям современных iPhone и iPad. Разработчики тут же принялись за эксперименты и за два месяца показали больше проектов в дополненной реальности, чем, скорее всего, видели создатели Project Tango за всю свою карьеру.

Ничего особенного в этом нет. Apple всегда умела доставлять продукты в массы. Однако появление ARKit показало, что все три года Google занималась какой-то ерундой, если говорить о дополненной реальности, и, оказывается, не нужен никакой специальный смартфон. С помощью фреймворка и стараний разработчиков можно вывести дополненную реальность на качественный уровень в миллионах уже существующих устройств. Google пришлось прекратить заниматься ерундой и сделать то же самое. Так появился ARCore. Название красивее, чем у Apple, суть та же самая.

А ведь здорово будет получить приложения с использованием дополненной реальности на свой Galaxy S8 или Google Pixel, правда? Вот только благодарить за это стоит компанию Apple, которая, казалось бы, не имеет никакого отношения к этим устройствам.

А представьте, как здорово будет, если на Android-планшетах появится возможность перетаскивать картинки и другие файлы из одного окна приложения в другое, и для этого не потребуется особая оболочка производителя. Пользователи iPad получат это в iOS 11. Скажем еще раз спасибо компании Apple, когда это станет доступно для пользователей Android 9. Google уже давно делает вид, что их операционная система должна выглядеть на планшетах именно так, как нам показали.

Google представила платформу дополненной реальности ARCore

Вчера Google объявила о запуске новой платформы для разработчиков, заинтересованных дополненной реальностью, — ARCore. Об этом стало известно из официального блога компании. Фирменный продукт из Маунтин-Вью продолжает концепцию Project Tango, но, не требуя специального аппаратного обеспечения, сможет составить реальную конкуренцию пакету инструментов ARKit от Apple.

Сообщается, что ARCore будет совместим со всеми устройствами под управлением Android 7.0 и новее, однако на момент выхода публикации платформа может полноценно работать только с двуединым флагманом Galaxy S8 от Samsung и смартфонами прошлогодней линейки Pixel. По заявлению представителей Google, в конечном итоге компания рассчитывает обеспечить поддержку более чем 100 млн устройств.

Для работы ARCore, как и ARKit, задействует основную камеру смартфона. Это позволяет платформе ориентироваться в пространстве при построении виртуальной картины мира. А чтобы размещаемые объекты не болтались в воздухе или текстурах, ARCore фиксирует их строго в соответствии с ландшафтом, а также, сканируя источники света, в автоматическом режиме дорисовывает отбрасываемую ими тень.

Lenovo показала свой искусственный интеллект

Каждая крупная технологическая компания желает завести для себя и своих клиентов искусственный интеллект. Судя по всему, Lenovo является достаточно крупной технологической компанией для того, чтобы начать работу в этом направлении. О своих планах компания объявила на саммите Tech World 2017. Однако пока что Lenovo показала только концепты. Их много, но нет уверенности в том, что когда-нибудь концепты Lenovo превратятся в готовые продукты.

Первое, на что следует обратить внимание, — это CAVA. Так назвали искусственного ассистента от Lenovo, построенного на базе искусственного интеллекта. Помимо обучения, он способен распознавать речь и изображения. Все это нужно для того, чтобы помогать вам в работе со своим расписанием. Другими словами, CAVA должен справляться со всеми теми задачами, которые сегодня ложатся на плечи Siri, Bixby и Alexa. Говорят, что ассистент от Lenovo сможет понимать контекст и брать в расчёт различную дополнительную информацию, к примеру, информацию о погоде.

Следующий анонс — это гарнитура дополненной реальности daystAR. Помимо очков, существует платформа для разработчиков. Без их трудов все старания Lenovo в этом направлении будут бесполезными.

SmartVest — это набор из 10 датчиков для одежды и платформы для анализа информации, которую отдаёт ваше тело. С помощью умной одежды платформа сможет диагностировать различные отклонения в здоровье. Странно, что именно Lenovo решила этим заняться, но будет здорово, если у компании все получится.

SmartCast+ — это умная колонка с проектором. Сегодня технологическим компаниям сложно обойтись без умной колонки с виртуальным ассистентом. В колонке от Lenovo будет ещё и проектор для дополненной реальности, если ей суждено выйти на рынок.

Наконец, последний концепт — это Xiaole — платформа для бизнеса, позволяющая анализировать разговоры с клиентами. Искусственный интеллект можно использовать и для этого.

Вышли новые очки Google Glass, теперь мы знаем, где они прятались все это время

Долгое время мы считали, что проект Google Glass заморожен, а сама компания Google разочаровалась в идее умных очков. Мы ошибались. Оказывается, все это время работа не прекращалась ни на минуту ради того, чтобы Google Glass официально вышли в свет под именем Glass Enterprise Edition. Компания Google выпустила свои очки, но не для широкого рынка потребителей, а для компаний, которые смогут раскрыть потенциал устройства.

Совсем недавно проект Google Glass подал первые признаки жизни. Неожиданно для многих было выпущено первое обновление ПО для очков за три года. Обновилось и приложение-компаньон. Многие не придали этому факту большого значения, но оказалось, что Google давно проводит закрытые тестирования своего продукта в компаниях, которые используют очки для работы.

Согласно сообщению Wired, Google создала Glass для тех, кто действительно сможет с их помощью сделать работу более эффективной. Оказалось, что очки отлично показывают себя на производстве. Одной из компаний, в которых долгое время тестировались Google Glass, оказалась Boeing. Сегодня она может поделиться своими результатами, так как продукт анонсирован официально. На видео ниже показано, как инженеры Boeing используют Google Glass.

Стоит отметить, что Glass Enterprise Edition – это обновленная версия. В отличие от Explorer Edition, она поддерживает сменные линзы и может подключаться к разного рода защитным очкам, которые используются на производстве. Это реализовано за счет сменного проектора. Кроме того, новые очки оснащены более быстрым процессором, 8-мегапиксельной камерой и аккумулятором, способным обеспечить 8 часов автономной работы.

Купить очки не получится, но есть вероятность, что однажды вы увидите их на своем рабочем месте.

Гендиректор Huawei рассказал о наполеоновских планах компании

Huawei планирует вплотную заняться развитием технологий дополненной реальности для конкуренции с Apple. Об этом генеральный директор компании Ю Чжэндун рассказал в ходе прошедшей в Китае интернет-конференции. По его словам, инженеры Huawei уже работают над созданием выделенного процессора для обработки соответствующего контента.

Предполагается, что новый чипсет будет официально представлен до конца года и, вероятнее всего, ляжет в основу будущего флагмана компании. В дополнение к аппаратной платформе Huawei намерена создать универсальный облачный сервис, который вскоре станет доступен для лицензирования сторонними производителями бытовой электроники.

Другим проектом, которому Huawei уделяет огромное внимание, является бесконтактный сервис Huawei Pay. По состоянию на июль 2017 года продукт поддерживает более 50 китайских банков, позволяя клиентам компании расплачиваться при помощи смартфона. В обозримом будущем платежный инструмент появится на международном рынке, в том числе и в России.

Google выпустила подобие Minecraft для виртуальной реальности

Google так давно работает над развитием виртуальной реальности, но контента все еще мало. Платформа развивается, но не становится более интересной для пользователей. В необычной попытке исправить это, Google представила Blocks – инструмент для создания объектов в виртуальной реальности, которыми можно делиться с другими пользователями.

Google заверяет в том, что новый инструмент легко сможет использовать абсолютно каждый. Похоже, речь скорее об игрушке для детей, нежели об инструменте для 3D-моделирования.

Принцип простой – пользователи получат набор деталей и палитру цветов. С помощью этого можно создавать как простые объекты, так и целые сцены в виртуальной реальности. Все это чем-то похоже на популярную игру Minecraft. Разница в том, что Blocks не имеет игровой составляющей.

Созданные объекты могут быть экспортированы для просмотра в VR и AR. Для этого предусмотрен формат OBJ. Социальная составляющая продукта позволяет знакомиться с творениями других пользователей.

А теперь самое интересное: пользователи Daydream и Cardboard не могут использовать Blocks. Инструмент доступен в Oculus Store и в Steam, для владельцев HTC Vive. О своих платформах Google снова забыла позаботиться.

Nokia и Xiaomi планируют вместе работать над AR, VR и искусственным интеллектом

Не так давно появились слухи, согласно которым, компания Nokia планирует использовать процессор компании Xiaomi Surge S1 в некоторых своих смартфонах. Новость получилась интересной, но это еще далеко не все. Компании Nokia и Xiaomi недавно объявили о своей готовности работать вместе в направлениях виртуальной реальности и дополненной реальности. Кроме того, компании заключили стратегическое соглашение по лицензированию патентов.

Стоит отметить, что ранее компания Xiaomi заключила соглашение по патентам с Microsoft, а также приобрела пакет патентов у компании. Nokia обладает огромным количеством патентов на технологии, связанные со стандартами связи GSM и WLAN, большая часть из которых была получена в результате слияния с Alcatel Lucent. Соглашения с этими двумя компаниями помогут Xiaomi выйти на новые для компании рынки со своей массой продуктов, среди которых и процессор Surge S1.

Разумеется, реальные причины заключения сделки нам не известны, и мы не знаем, по каким именно патентам было заключено соглашение. Известно нам лишь то, что компании планируют в будущем совместно работать над сетевым оборудованием, Интернетом вещей, виртуальной реальностью, дополненной реальностью и искусственным интеллектом. Результат совместной работы может получиться крайне интересным.

Apple меньше чем за месяц положила Google Tango на лопатки

С сожалением приходится признать, что Google недостаточно активно двигает вперед свои технологии дополненной реальности. По крайней мере уже на данный момент совершенно ясно, что еще не вышедший продукт от Apple поборол все инициативы компании Google в этом направлении. Расскажем об этом подробнее, чтобы и у вас не осталось сомнений.

В рамках своей ежегодной конференции для разработчиков WWDC компания Apple представила ARKit – инструменты для создания приложений с использованием технологии дополненной реальности. Эти приложения смогут работать на устройствах под управлением iOS: iPhone и iPad. Не прошло и месяца с тех пор, как разработчики получили доступ к ARKit, как в Сети появилось огромное количество информации об интересных и амбициозных проектах.

Project Tango – инициатива компании Google по внедрению дополненной реальности в мобильные устройства, существует достаточно давно. Познакомиться с Tango могут владельцы двух устройств: Lenovo Phab 2 Pro и ASUS ZenFone AR. Не думаю, что многие наши читатели используют такие устройства.

Так уж вышло, что Tango может работать с определенным железом, и устройств, доступных для потребителей, совсем мало. ARKit позволяет разработчикам создать продукт для огромного количества пользователей iPhone и iPad. Этим легко объяснить интерес разработчиков.

Google постоянно говорит нам, что приложения для Tango выйдут в большом количестве, но случится это в неизвестном будущем. Apple не требуется что-либо говорить. Взгляните на эти проекты. Они будут доступны уже осенью. Был создан даже специальный сайт, на котором разработчики могут поделиться своими экспериментами в работе с ARKit.

Но самое печальное не в том, что Apple вдруг обошла Google. Печально то, что на данный момент нет предпосылок для дальнейшего активного развития Tango.

Сюрприз! Google выпустила обновление для очков Google Glass

Так много интересного ждет нас в дополненной реальности и в виртуальной реальности. Сложно сегодня сказать, что именно захватит наши умы. Нам неизвестно, какое устройство станет самым популярным и какая компания сможет взять верх на рынке AR и VR. Известно только то, что очкам дополненной реальности Google Glass никакие достижения не светят. Они были давно забыты, но по какой-то причине компания Google решила выпустить для них обновление, первое за три года.

Компания Google достаточно легко принимает неудачи, закрывает проекты и забывает о них. Считалось, что именно это произошло с очками Google Glass. Хоть руководители компании и красовались в них, разработчики так и не выпустили ничего дельного для очков, а сами очки так и не пошли в массы.

Однако, если у вас по какой-то причине были Google Glass и вы еще не выбросили их, сегодня вы можете установить обновление программного обеспечения XE23. А можете не устанавливать, так как оно вовсе не добавит огромное количество новых функций и не сделает устройство вновь желанным и востребованным.

Все, что несет в себе обновление ПО, – это совместимость Google Glass с беспроводными устройствами ввода. Другими словами, теперь к очкам можно подключить Bluetooth-клавиатуру. Остается только догадываться, зачем Google выпустила это обновление.

Google выпустила MobileNets, дополненная реальность появится в каждом кармане

Компания Google продолжает экспериментировать с технологиями будущего, и у нее неплохо получается. Недавно она выпустила MobileNets – серию моделей компьютерного видения для TensorFlow. Примечательно это тем, что они работают на маломощных устройствах, таких как смартфон, который есть в кармане каждого. Что в этом нового? Практически все. Все работает без отправки изображения на сервер.

Вы можете использовать камеру вашего смартфона, и смартфон будет понимать, какие объекты и места он видит. Ранее изображение отправлялась на сервер, где работал интеллект, способный его распознать. Сегодня этот интеллект может работать внутри вашего смартфона, благодаря стараниям Google. Он способен увидеть, распознать и классифицировать объекты.

Технология может использоваться в огромном количестве мобильных приложений, выводя их на совершенно новый уровень. Время дополненной реальности наступило, и то, как скоро мы это почувствуем, теперь зависит только от разработчиков приложений.

Двойные камеры смартфонов — как работают и чем различаются?

В этом году на Mobile World Congress (MWC 2017) в Барселоне стало окончательно ясно, что сформировался новый тренд смартфонной индустрии — двойные камеры. Эту идею трудно назвать новой. Она была реализована еще в 2011 году в HTC Evo 3D, который стал первым значимым телефоном, способным записывать 3D-видео. Несмотря на то, что общая идея состоит в оснащении камеры смартфона двумя сенсорами, снимающими одну и ту же фотографию, работают эти камеры в различных смартфонах по-разному.

Эти различия становятся основной причиной недопонимания, но, к счастью, их можно рассмотреть и тем самым сделать новую технологию более понятной для пользователей. Как разные производители подошли к оснащению своих смартфонов двойными камерами и каковы дальнейшие перспективы развития данной технологии?

Apple

iPhone 7 Plus был выпущен в минувшем году и обрел функцию, которой лишен iPhone 7 — двойную камеру, расположенную на его задней панели. Посредством своего подхода компания устранила небольшой, но заметный недостаток — отсутствие оптического зума. Разумеется, присутствует опция цифрового зума, но такое увеличение происходит с частичной потерей качества.

В камере iPhone 7 Plus компания проявила находчивость, хотя подобное техническое решение трудно назвать элегантным подходом к решению задачи. Вторая камера на задней панели используется для постоянного зумирования, и при необходимости девайс переключается между двумя камерами. Благодаря своему программному обеспечению, Apple обеспечила максимальную незаметность этих переключений для пользователя.

Побочным эффектом данного подхода стал портретный режим (Portrait Mode), основанный на том, что две задние камеры смартфона характеризуются различными фокусными расстояниями. Портретный режим был добавлен в обновлении, вышедшем через некоторое время после релиза телефона, и стал одной из самых заметных отличительных функций iPhone 7 Plus.

Портретный режим работает так: изображения с двух камер комбинируются в одно, и человек или предмет на переднем плане становится единственным фрагментом фотографии, на которой сосредоточен фокус. Хотя этот эффект и представляется несколько искусственным, он все равно реализован лучше программных решений этой задачи.

iPhone 7 Plus — самый известный девайс, в котором реализован подобный подход к двойной камере, но не единственный. На CES 2017 компанией Asus был показан Zenfone 3 Zoom, двойная камера которого работает по похожему принципу. В нем также реализована функция портретного режима. Впрочем, остается еще посмотреть, насколько хорошо она работает в реальности.

LG

Двойная камера нашла себе применение еще в прошлогоднем LG G5, но далеко не многие пользователи смогли ее оценить, поскольку смартфон оказался не слишком успешным. В G6 подобный подход к основной камере сохранился, и этот смартфон даже оснащен улучшенным вторым сенсором расположенной на его задней панели камеры.

Вторая камера в смартфонах LG используется совсем иначе, чем в девайсах Apple. Можно даже сказать, что подход совсем противоположный. Если iPhone 7 Plus обладает постоянно увеличивающей второй камерой, то G6 характеризуется уменьшающим сенсором, расширяющим попадающее в кадр пространство. Впрочем, существует также мнение, что данное решение далеко не идеально, поскольку на более широком изображении заметны искажения, особенно вдоль краев.

Huawei

Эта идея нашла воплощение в нескольких флагманах Huawei, включая грядущий P10, камера которого показала отличный результат в тесте DxOMark. Она более технически сложна, чем рассмотренные ранее. В задней камере смартфона вновь используются два сенсора, но различие между ними состоит в том, что один из них снимает только монохромные изображения. На практике это означает, что такой модуль камеры более светочувствительна и может снимать более качественные фотографии при слабом освещении.

Бонусом рассматриваемого подхода является также возможность съемки пользователем монохромных изображений более высокого качества, чем цветные. И это дополнение очень нравится ценителям монохромных фотографий. К сожалению, в Huawei P9, в котором используются почти такие же технологии, как и в P10, было замечено недостаточное качество видео, при этом фотографии отличаются достойным качеством.

Huawei — не единственная компания, которой доступен такой подход к реализации двойной камеры в своих девайсах. В сентябре 2016 года компания Qualcomm представила технологию Clear Sight, которая является другим способом применения подобной идеи, но ее преимущество состоит в том, что она легко и недорого доступна производителям девайсов.

Прошлое, настоящее и будущее двойных камер смартфонов

Выше были рассмотрены известные воплощения идеи двойной камеры, применяемые на сегодняшний день. Но возможны и другие подходы. В HTC Evo 3D, о котором речь шла в самом начале повествования, модуль двойной камеры использовался для формирования стереоскопического 3D-изображения. Он даже обладал 3D-дисплеем, для использования которого не нужны очки (подобная идея реализована в Nintendo 3DS). К сожалению, 3D так и не удалось стать трендом индустрии, поскольку эта идея не стала популярной среди потребителей.

Еще один менее популярный подход также заслуживает рассмотрения. Речь идет о воплощении двойных камер в смартфоне среднего класса Honor 6X и некоторых старых флагманах HTC. Данный подход основан на использовании двух сильно различающихся сенсоров — один из них с высоким, а второй с низким разрешением. Второй сенсор используется только для различных специальных эффектов, включая известный пользователям iPhone эффект боке. Впрочем, большинство из этих эффектов являются просто забавными способами сделать фотографии более интересными, и это как раз то, что нужно большинство пользователей.

Если говорить о будущем двойных камер, то следует сразу же вспомнить о новой технологии, представленной на MWC 2017 компанией Oppo — пятикратном оптическом зуме (5X). Данная технология также основана на использовании модуля двойной камеры, но существенно отличается от рассмотренных выше подходов.

Один из сенсоров оснащается телефотообъективом и располагающимися внутри девайса компонентами. Таким образом обеспечивается оптическое увеличение изображения без потерь максимум в пять раз, что намного лучше характеристик существующих на сегодняшний день технологий. В настоящее время данная технология не нашла еще себе применения ни в одном реальном девайсе. Остается только надеяться, что Oppo вскоре порадует новинкой с ее использованием.

Еще один возможный подход к использованию технологии камер с несколькими сенсорами представлен в платформе Google Tango. Речь идет о дополненной реальности. В Tango для корректной работы технологии требуется использовать три или более сенсоров, но идея в целом такая же — камера с несколькими сенсорами одновременно используется для выполнения одной и той же задачи. И возможный результат, который может быть получен благодаря такому подходу, представляется многообещающим. Но и эта технология пока в полной мере не воплотилась в готовом продукте.

Поддерживающие Tango смартфоны уже существуют, и даже не один. Не исключено, что уже в ближайшем будущем пользователи смогут увидеть значимую реализацию данной технологии.

Если говорить о системах с использованием нескольких сенсоров камер, то необходимо отметить, что существующие на сегодняшний день решения не лишены недостатков, которые, впрочем, становятся все менее заметными с каждым новым их воплощением в реальном девайсе. Не исключено, что рассмотренная технология сумеет в будущем раскрыть свой потенциал более ярко.

Какой из рассмотренных подходов к оснащению смартфонов двойными камерами представляется вам наиболее интересным и перспективным?

По материалам phonearena.com

CES 2017: Asus ZenFone AR — первый смартфон с Tango + Daydream и 8-гигабайтным ОЗУ

На выставке CES 2017 компания Asus представила немало интересного. В числе ее анонсов — вариант ZenFone 3, серьезный камерофон, укомплектованный двойной камерой с оптическим зумом. Но настоящей инновацией стал ZenFone AR, привлекший к себе внимание публики сочетанием великолепных технических характеристик и расширенных функций от Google, обеспечивающих поддержку новинкой и дополненной, и виртуальной реальностей — наиболее впечатляющих и перспективных цифровых технологий на сегодняшний день.

ZenFone AR — первый хай-энд-телефон с поддержкой Tango. Он является вторым Tango-телефоном в мире, первым стал Lenovo Phab 2 Pro. Кроме того, ZenFone AR — первый телефон, поддерживающий и Tango, и Daydream VR. И это не весь перечень рекордов новинки, которая стала первым умным телефоном с 8 гигабайтами оперативной памяти.

ZenFone AR менее громоздкий, чем Phab 2 Pro. Телефон характеризуется металлической рамкой по всему периметру девайса. Задняя панель покрыта очень мягкой кожей, благодаря чему устройство очень приятно держать в руке.

Новинка обладает 23-мегапиксельной камерой, а также оптическим аппаратным обеспечением, необходимым для запуска Tango-приложений. В их число входят отслеживающие движения сенсоры и камера с восприятием глубины сцены.

Модуль Tango располагается там, где в телефонах Asus обычно находится сканер отпечатков пальцев. То есть сенсор располагается спереди и встроен в физическую кнопку Home, по бокам которой располагаются емкостные кнопки.

Tango — созданная Google платформа расширенной реальности (AR). В минувшем году она впервые нашла применение в реальном продукте. Tango-телефоны обладают способностью восприятия физического пространства, измеряя расстояния между телефоном и объектами реального мира.

На практике это означает, что Tango-телефоны могут использоваться не только для таких приложений дополненной реальности, как навигация в помещении, но и для развлечений — в том числе игр. В настоящее время в Google Play представлено более тридцати Tango-приложений и еще несколько десятков ожидаются в текущем году.

Кроме Tango, ZenFone AR поддерживает также Daydream VR, платформу виртуальной реальности от Google, предназначенную для мобильных девайсов. Это обеспечивает совместимость с Daydream View и другими поддерживающими Daydream гарнитурами, что позволит пользователю новинки хорошо провести время, используя приложения виртуальной реальности на своем смартфоне.

Новый смартфон обладает техническими характеристиками, достаточными для поддерживающего виртуальную реальность устройства. Он обладает превосходным 5,7-дюймовым Super AMOLED-экраном с разрешением Quad HD. Его чипсетом стал Snapdragon 821. К сожалению, не новый Snapdragon 835, как можно было бы надеяться. ZenFone AR будет предлагаться потребителям в двух версиях — с 6 или 8 гигабайтами оперативной памяти.

Все эти аппаратные функции достаточно тяжелы для компонентов девайса, поэтому в нем применяется охладительная система испарительного действия, позволяющего сохранять приемлемую температуру.

Как и все девайсы с поддержкой Daydream, ZenFone AR работает под управлением Android 7 Nougat, поверх которой, разумеется, располагается оболочка ZenUI от Asus.

Ожидается, что ZenFone AR будет выпущен во втором квартале 2017 года (апрель — июнь). Но это лишь предположение, поскольку ни цены, ни время появления новинки на рынке пока не сообщались.

Характеристики телефона звучат великолепно. И будет очень интересно посмотреть на то, как телефон с одновременной поддержкой Tango и Daydream, а также 8 гигабайтами ОЗУ покажет себя в реальности.

По материалам androidauthority.com

Tango-девайсов Lenovo в 2017 году станет больше

Вслед за выпуском на рынок первого совместимого с Google Tango смартфона Phab 2 Pro может появиться и второй Tango-девайс от Lenovo. Tango — технология дополненной реальности от компании Google, добавляющая «новое измерение» приложениям, играм и другим утилитам. Как показал 6,4-дюймовый фаблет Phab 2 Pro, у дополненной реальности потенциально огромное множество способов применения. Но многим ли пользователям окажется интересной возможность «дополнить» реальность?

Ведущими компаниями в сфере дополненной реальности являются на данный момент Google и Lenovo. Генеральный менеджер Lenovo по Android и Chrome Джефф Мередит (Jeff Meredith) сообщил о том, что он считает увеличение числа совместимых с Tango телефонов естественным шагом, который нужно сделать в 2017 году.

Зная о том, что Asus также представит на CES 2017 свой Tango-смартфон ZenFone, можно предположить, что предстоящий год может стать годом развития дополненной реальности на смартфонах.

В настоящее время Lenovo опережает конкурентов, поскольку Phab 2 Pro был представлен в числе других девайсов компании еще в начале лета 2016 года, а другим Tango-телефонам еще только предстоит увидеть свет в будущем. Как подчеркнул Джефф Мередит, сам факт того, что Lenovo выпустила Tango-телефон раньше других компаний, означает, что Lenovo опережает индустрию на целое поколение девайсов.

Другой вопрос, сумеет ли дополненная реальность стать тем качеством смартфона, который будет интересен широкой аудитории пользователей, а не только ценителям технологических новинок? Ведь очередное поколение и даже новая категория девайсов появляются лишь тогда, когда обладающие невиданной до сих пор функциональностью устройства становятся интересны многим пользователям. Так было и с персональными компьютерами, и с кнопочными телефонами, и со смартфонами.

Ведь далеко не все технологии, которые индустрия предлагает публике, в конечном итоге получают развитие. Некоторые становятся популярными сразу, другим требуются годы, чтобы найти применение в массовых устройствах, а третьи так и остаются историей нереализованных возможностей технологической мысли.

Впрочем, увеличение числа компаний, которые решат также обратить внимание на рассматриваемую технологию дополненной реальности, будет только на пользу Tango. Важно отметить, что поскольку цена Phab 2 Pro составляет менее 500 долларов США, это означает, что появление на рынке других Tango-устройств рано или поздно приведет к снижению цен на них до уровня, при котором они смогут стать массовыми. А цена для большинства пользователей, неготовых переплачивать за избыточную функциональность, является определяющим фактором при выборе своего очередного девайса.

По материалам phonearena.com

Подтверждено: продажи первого Tango-смартфона начнутся в ноябре

Первый коммерческий смартфон от Lenovo, выпущенный в рамках проекта Google Tango, появится на прилавках магазинов не ранее ноября 2016 года. Соответствующее заявление было сделано официальными представителями поискового гиганта. Не исключено, что неоднократно откладываемый релиз был связан с внутренними проблемами Google, вызванными разработкой дебютной линейки смартфонов Pixel, а также их программным наполнением.

Lenovo Phab 2 Pro был представлен в июне 2016 года и, согласно позиции производителя, должен был появиться в розничной сети в течение двух-трех недель. Однако, как следует из инсайдерской информации, сама Google не дала выходу устройства на рынок зеленого света, и выпуск смартфона было решено перенести на сентябрь, а впоследствии отложить на неопределенный срок. Теперь, к счастью, все приготовления завершены, а гаджет готовится к тому, чтобы попасть в руки своих владельцев.

Первый Tango-смартфон, обладая QuadHD-дисплеем с диагональю 6,4 дюйма, представляет собой гибрид смартфона и планшета. За производительность устройства отвечает 8-ядерный процессор Snapdragon 652 вкупе со специально разработанным графическим ускорителем. Последний был создан эксклюзивно для Phab 2 Pro и позволяет тому практически мгновенно обрабатывать панорамную «картинку».

Отличительной особенностью Phab 2 Pro является его способность распознавать окружающие объекты при помощи специальных датчиков глубины изображения, а также выстраивать собственную виртуальную картину мира. Первоначально такая технология задумывалась как средство определения товаров с последующим перенаправлением пользователя в интернет-магазин, однако впоследствии переросла в целый проект, неразрывно связанный с дополненной реальностью.

Daydream будет запущена в ближайшие несколько недель

Google разразилась новостями и релизами. Все, что мы видели на прошедшей Google I/O, начинает приходить в руки пользователей. Компания выпустила приложение DUO, Android 7.0 Nougat, а также поделилась планами по обновлению Android. Очередь за Daydream. Согласно данным Bloomberg, новая VR-платформа от Google практически готова к выходу и начнет работу в течение ближайших нескольких недель.

Остались последние штрихи. Последними штрихами может стать создание уникального VR-контента, который будет доступен на запуске Daydream. Google работает с Hulu и некоторыми звездами YouTube над этим контентом. Как только Google сможет предложить пользователям что-то кроме платформы, Daydream будет доступна.

Платформа Daydream позволит нам насладиться погружением в виртуальную реальность с помощью смартфона и не самых дорогостоящих гарнитур. В отличие от HTC Vive и Oculus Rift такое решение будет доступно каждому. Разумеется, у более дорогостоящих решений есть свои преимущества, но, как и в случае с Android, Google сможет захватить рынок VR с помощью продукта для каждого. Но для этого компании потребуются усилия производителей смартфонов и VR-устройств.

Within – сборник лучших приключений в виртуальной реальности

Вы еще не познакомились с удивительным миром виртуальной реальности? Сделали пару проб, но не удалось посмотреть на что-то действительно впечатляющее? Приготовьте свои шлемы и смартфоны. В Google Play для вас найдется несколько действительно качественных виртуальных приключений, и все они собраны в бесплатном приложении Within. Погружайтесь и смотрите качественный контент, сделанный профессионалами.

Within — это простой и понятный каталог виртуальных приключений. Вам доступны 360-градусные видео от различных издателей. В каталоге можно найти музыкальные клипы популярных исполнителей, виртуальные путешествия незабываемой красоты и многое другое. Вам захочется скачать все, что предложит приложение.

Принцип работы с Within очень простой. Вы выбираете то, что вам нужно, читаете описание, скачиваете и смотрите. У приложения очень удобный интерфейс как для управления пальцами, так и для управления движением, когда смартфон находится в VR-шлеме. Приготовьтесь освободить место на смартфоне, каждое виртуальное приключение отнимет немало мегабайт.

Зато само приложение практически ничего не весит. Оно бесплатное и готово подарить вам несколько незабываемых минут. Просто прочитайте описание к каждому ролику, и вы поймете, что ерунду вам не предлагают. А главное, вас ждет новый контент. Успевайте следить за новостями приложения.

Приложение: Within – VR (Virtual Reality)
Разработчик: Within
Категория: Развлечения
Цена: Бесплатно
Скачать: Google Play

Mi VR Play — новый дешевый шлем виртуальной реальности от Xiaomi

Мы ожидали появление VR-шлема от компании Xiaomi еще в понедельник. На это указывали слухи. Но слухи не всегда бывают точными или могут быть частично не точными, как в данном случае. Mi VR Play — шлем виртуальной реальности от компании Xiaomi — представлен сегодня, и такого шлема виртуальной реальности мы не видели и даже не ожидали.

Mi VR Play — это пластиковый шлем в тканевом чехле. Он доступен в разных расцветках с разными орнаментами. Некоторые из них могут показаться вам симпатичными, но это сомнительно. Смартфон фиксируется в шлеме с помощью застежки-молнии. Это очень необычное решение, но наверняка оно достаточно надежное и удобное.

Mi VR Play предназначен для смартфонов с диагональю экрана от 4,7 до 5,7 дюйма. Линзы, по заявлению компании Xiaomi, способны обеспечить удивительную четкость изображения. Шлем доступен с ремешком для фиксации на голове. А теперь главное — шлем будет стоит 7 долларов, а Xiaomi предлагает приложение, которое даст доступ к библиотеке VR-контента. Очевидно, что цена сделает его хитом.

Google не выпустила VR-шлем, но была готова

Виртуальная реальность — область, в которой разворачивается борьба между Facebook, HTC и Sony. У каждой из трех компаний есть устройство, способное погрузить вас в красочный виртуальный мир. К сожалению, Google не присоединилась к борьбе и предпочла развивать направление мобильного VR, несмотря на то что мы ожидали появления самостоятельного VR-устройства на Google I/O 2016. Почему ожидали? Потому что Google работала над этим.

На Google I/O нам показали платформу Daydream, которая стала перерождением Cardboard. Платформа создана для смартфонов на Android, и это очень интересно, но все еще не то же самое, что Oculus Rift или HTC Vive. Однако Recode сообщают, что Google работала над конкурентом этих устройств.

Google работала над самостоятельным VR-шлемом класса Rift и Vive. Работа велась в течение долгого времени, и 50 инженеров Google X смогли добиться немалого успеха. Они даже планировали выпуск новой операционной системы для шлема, которая не имела бы ничего общего с Android.

Тем не менее компания Google дала зеленый свет своей мобильной операционной системе и мобильному VR. Сегодня мы не можем с уверенностью сказать, что Google забыла об идее самостоятельного VR-шлема, ровно как мы не можем сказать, что стоит ждать выхода этого продукта в будущем. Известно лишь то, что разработка существует.

Виртуальная реальность — неизведанная область, и мы пока не знаем, чья ставка сыграет. Очевидно, то Google нацелена развивать направление мобильного VR, но если конкуренты возьмут верх, у компании найдется на это ответ.

Во что поиграть до выхода Pokemon Go

Как мы уже отметили ранее, игра Pokemon Go доступна лишь в нескольких странах, но этого оказалось достаточно для того, чтобы свести весь мир с ума. Многие сайты и пользователи социальных сетей пишут только об этой игре, и жители России, которые не рискнули скачивать APK из подозрительных источников, замерли в ожидании. Пока мы ждем выхода Pokemon Go на наш рынок, что должно случиться очень скоро, предлагаю почитать о других играх.

Особенность игры Pokemon Go — это технология дополненной реальности. Наши коллеги из PhoneArena составили подборку из 5 других игр, которые также используют технологию дополненной реальности.

Zombies, Run!

В этой необычной игре вам придется побегать по городу в наушниках, спасаясь от толп разъяренных зомби. Игра будет следить за вашим местоположением, формируя виртуальные объекты в вашем мире. Это и называется дополненной реальностью. Игра доступна в Google Play.

Parallel Kingdom MMO

Эта игра построит волшебный мир в вашей реальности. Это MMORPG, которая также будет учитывать ваше местоположение. Ваш город — это ваше королевство. Станьте достойным правителем, скачав игру из Google Play.

Ingress

Эта игра не нуждается в представлении. Смелый эксперимент компании Google заразил умы огромного количество игроков во всем мире, которые путешествуют вооружившись смартфонами и внешними аккумуляторами. Присоединиться к ним вы можете скачав Ingress.

Clandestine: Anomaly

В этой игре вам предстоит спасать свой реальный мир от виртуальных опасностей. Дело в том, что на землю напали пришельцы, увидеть которых вы можете только с помощью своего смартфона. Хотите их увидеть? Скачайте игру в Google Play.

SpecTrek

Покемонов в этой игре нет, но есть привидения. Поймать приведение вы можете только с помощью своего смартфона и его камеры. Желаю удачи. Это самый простой пример игр на основе дополненной реальности, и он доступен в Google Play.

Google старается сделать каждый сайт доступным в виртуальной реальности

Google — одна из компаний, которая активно двигает VR вперед. Компания развивала платформу Cardboard, сейчас работает над Daydream и сделала немало для того, чтобы производители смогли создавать VR-совместимые устройства, а разработчики могли создавать контент. Быть может, в будущем мы будем все делать в виртуальной реальности, в том числе и просматривать сайты. Google готовится и к этому.

Уже сейчас в Chrome Beta нашли настройку WebVR, которая позволяет просматривать VR-совместимые сайты на устройствах с поддержкой Cardboard и Daydream. Помимо этого, в Chrome Dev есть VR Shell, который позволяет простым действием сделать любой сайт VR-совместимым.

Samsung предложила похожую технологию, однако ее использование в Chrome для Android позволит ей получить значительно более широкое распространение. Но придется еще подождать. Технология на самой ранней стадии своего развития, а Google еще не запустила свою платформу Daydream.