Архив метки: Alcatel Shine Lite

В Facebook знают, как сделать идеальные смарт-часы. Что же они придумали

Еще в прошлом году пользователи распробовали смарт-часы и фитнес-браслеты. Отчасти влияние на это оказала пандемия, изоляция, забота о здоровье, а также нежелание (и невозможность) покупать новые смартфоны. Какая бы не была причина, эти аксессуары продаются все лучше и лучше. Пусть они и обрастают новыми датчиками, но чего-то прорывного в них не было уже давно. Но Facebook рассказала о том, какими она видит смарт-часы и фитнесс-трекеры. Пусть пока говорить о массовом использовании такого продукта еще рано, но Facebook работает не только над ним, но и над сферой его применения. Вот когда все это заработает, тогда заживем, а пока новые функции можно использовать и в других сферах жизни.

Facebook постоянно придумывает что-то новое. Что на этот раз?

Смарт-часы нового поколения

Суть идеи, анонсированной Facebook, заключается в создании смарт-браслета, который сможет управлять очками дополненной реальности (AR). Это последний шаг Facebook, направленный на то, чтобы конкурировать с Apple в области вычислений следующего поколения. Умный браслет может использовать датчики для получения сигналов нервных окончаний на запястье для интерпретации сложных движений рук. Таким образом это позволит пользователю взаимодействовать с виртуальным миром, проецируемым через очки AR, с помощью движений пальцев.

Интеграция такого решения в умные часы или трекер активности даст возможность пользоваться этими технологиями, не задумываясь о том, как вы это делаете. По сути для вас ничего не изменится. На руке остается привычный гаджет, но он сможет управлять всем, а не только очками.

Как управлять объектами в виртуальном мире

Если говорить именно о мире VR и AR, Facebook надеется, что эта технология позволит владельцу не просто тыкать пальцем в виртуальный экран, но и взаимодействовать с несуществующими объектами. Например, брать или передвигать их.

Если браслет заработает, можно будет даже делать так.

Директор по технологиям Facebook Майк Шрепфер сказал: ”Одна из самых сложных проблем в области дополненной реальности — это ввод данных. От перфокарт до клавиатур, мышей и сенсорных экранов… все зависит от того, как люди с ними взаимодействуют”.

На протяжении многих лет Facebook разрабатывает свои первые умные очки. Марк Цукерберг считает, что к концу этого века такой аксессуар будет у всех. По имеющимся данным, в этом году Facebook выпустит готовый вариант своих очков дополненной реальности, пусть пока только в виде прототипа.

Когда Facebook выпустит новый браслет или часы

Шрепфер не сообщил, когда новый браслет появится на рынке. Однако он утверждает, что исследователи воодушевлены возможностью решить все технические проблемы в ближайшие несколько лет.

До этого Apple и Google Fitbit, а также другие технологические компании выпустили свои умные часы и браслеты, для отслеживания состояния здоровья пользователя и получения уведомлений со смартфона. Однако Facebook — первая крупная технологическая компания, предложившая использовать смарт-браслеты в качестве системы ввода AR и VR.

Хотели бы так общаться с друзьями или коллегами?

Некоторые другие производители тоже предлагали свои мысли, как можно использовать движения руки для управления видеоиграми, функциями смартфонов и домашней техникой, но именно Facebook первой рассказала о возможности реального управления виртуальным миром.

Таня Джонкер, научный руководитель лаборатории реальности Facebook, сказала: ”Машинное обучение позволит этой технологии адаптироваться к каждому пользователю, отслеживая его поведение. Таким образом она будет лучше предсказывать, что они хотят делать в будущем… Эта система может понять ваше местоположение и некоторую информацию о ключевых объектах, таких, как ваши кроссовки или распознавание активности”.

Как Facebook будет конкурировать с Apple

Развивая носимые устройства, Facebook сможет еще больше конкурировать с Apple. На этот раз ”полем битвы” станут вычислительные платформы следующего поколения. Тем более, что Apple тоже готовит полноценное AR-устройство следующего поколения.

Все более назойливо ходят слухи о том, что Apple может выпустить гарнитуру VR/AR в следующем году. Это будет дорогой нишевый продукт, в основном для того, чтобы проложить путь более массовым гаджетам в будущем.

Facebook знает многое и часто делится лишним.

Самой большой проблемой, если такой гаджет от Facebook выйдет, станут проблемы с конфиденциальностью. Утечки на этой платформе давно стали нормой, а она сама при этом стремится собрать как можно больше данных для обработки, и скандал с политикой WhatsApp лишнее тому доказательство. Однако Facebook утверждает, что поощряет исследователей публиковать результаты своих трудов в рецензируемых журналах и проводить семинары по борьбе за ту самую конфиденциальность. Дальше сами думайте, нужен ли вам такой прибор. Пока он еще только готовится.

Новые очки дополненной реальности сделают AR доступной для всех

Помните времена, когда появились первые продукты виртуальной реальности? Думаю, будет много разных ответов, так как приход этого способа потребления контента был очень плавным. Этого не скажешь про дополненную реальность, которая ворвалась в наш мир буквально за последние пару-тройку лет. Кто бы мог подумать, но сегодня крутые AR-очки показала не Apple или Samsung, а OPPO. Это не первый подобный продукт бренда. Теперь он будет лучше предыдущего, надежней, функциональней и сможет позволить компании закрепиться на лидирующих позициях отрасли. А может быть и наоборот, это станет очередным провалом и крахом надежд. Пока у нас есть только рассказ об очках, но он уже дает нам многое.

Готовы ли вы носить такие очки?

Очки OPPO AR Glass 2021

Сегодня OPPO провела мероприятие Inno Day 2020, на котором представила ряд продуктов. OPPO AR Glass 2021 был одним из них. Кроме них, нам показали концептуальный телефон с подвижным дисплеем, но об этом я уже рассказывал в отдельной статье.

Обновленная версия очков стала намного лучше. В первую очередь изменился дизайн, и теперь гаджет похож не на лыжную маску или VR-очки, а на обычные очки, которые многие носят каждый день. По конструкции новая модель на 75% легче предыдущей, и ее можно подключить к смартфону через порт USB-C — USB-C.

Представлены наушники с USB Type-C и шумоподавлением, которые работают с любым Android

Как работают AR-очки OPPO

В очках OPPO AR Glasses 2021 используется оптическое решение Birdbath, обеспечивающее увеличенную на 53% контрастность. Она также приводит к увеличению равномерности яркости на 98% и на 40% показателя пикселей на градус.

AR-очки AR оснащены 0,71-дюймовым OLED-дисплеем, свет которого преломляется спектроскопом в направлении глаза. На борту также есть встроенный динамик с полуоткрытой акустической конструкцией заднего резонатора. Такие характеристики видео и аудио должны гарантировать, что очки дадут ощущение домашнего кинотеатра, создавая иллюзию просмотра 90-дюймового экрана с расстояния 3 метра. На практике, конечно, этого никто не проверял, но именно в этом нас уверяли представители компании со сцены.

Складные телефоны — это прошлый век. Смотрите, что придумала OPPO

Пользователи также могут взаимодействовать с очками при сопряжении со смартфоном. Очки можно использовать как тачпад. Они позволяют следить за своими руками и пальцами с помощью бинокулярных камер ”рыбий глаз”. Эти камеры могут распознавать 21 маркер на одной руке, четыре на одном пальце. В паре с камерой ToF это дает очень большую детализацию и точность измерения расстояний.

Вот как работают эти очки.

Для чего нужны AR-очки

Говоря о возможных вариантах использования очков, OPPO заявляет, что их можно использовать для потоковой передачи онлайн- и локальных HD-видео с дополненной реальностью, обеспечивая ”театральные” впечатления от просмотра. Аксессуар так же можно адаптировать для игр AR с многопользовательской сетевой боевой ареной и играми в жанре Tower Defense. Вы сможете виртуально ”расставить” различные предметы вокруг вас и взаимодействовать с ними в реальности. Для этого задействуются реальные камеры на очках и созданный виртуальный мир.

OPPO также планирует открыть систему для разработчиков, предоставив комплексный клиентский SDK и набор инструментов для работы в рамках программы Oppo AR. Она начнется в следующем году и поможет сообществу создавать приложения для использования с дополненной реальностью.

Кто бы мог подумать: Смартфоны Oppo получат эксклюзивный процессор Qualcomm

Комплексный подход производителя к этому вопросу не может не радовать, так как только таким образом можно решить вопросы продвижения. Если просто производить аксессуар для потребления контента, то толку от него будет мало. С другой стороны, если создать все необходимое для разработчиков и запустить эту машину, то новый продукт обретет популярность, направление станет прибыльным, и разработчики станут зарабатывать на этом, предлагая все новые и новые решения в данной сфере.

К сожалению (или к счастью), рынок сейчас устроен именно так и просто продукт ничего не решает. Примером может служить Huawei, которая предлагала не просто смартфоны, но и оборудование для обеспечения сетей пятого поколения. В итоге, одно подталкивало другое вперед и теперь сети пятого поколения растут с огромной скоростью.

Если у вас есть, что сказать в отношении новой технологии или просто хотите что-то спросить, присоединяйтесь к нашему Telegram-чату.

Пока непонятно, когда новые AR-очки поступят в продажу, но вряд ли ждать придется слишком долго. Скорее всего, до состояния готового продукта очкам осталось пройти последние доработки и обзавестись хотя бы каким-то набором начального софта. После этого можно будет выводить их в массы. Наверняка на первом этапе очки не будут массовыми, но одно то, что мы уже видим не футуристичный гаджет из фильма ”Судья Дред” или ”Назад в будущее”, а почти обычные очки, уже вселяет оптимизм.

Именно такие устройства нам и нужны там, куда мы направляемся — в будущем. Прозвучало очень пафосно, но вспомните, что именно об этом мы и мечтали пять-десять лет назад. Тогда сцены из ”Черного зеркала” казались фантастикой. Еще немного и это будет реальностью. Вопрос в том, кто нам ее обеспечит? OPPO или кто-то другой?

Samsung готовит новый продукт в линейке Galaxy. Что это?

Знаете, каким будет новый продукт в линейке Samsung Galaxy? Я тоже нет, и никто не знает. Но есть информация о том, что он скоро выйдет, и несколько вариантов того, что это может быть. Более того, он уже получил сертификацию и появится совсем скоро. Предполагаю, что это будет интересно всем, а не только фанатам марки. Ведь это может оказать большое влияние на индустрию в целом и заставить других производителей предлагать свои решения. Именно так и меняется индустрия, и доказательств этого слишком много для того, чтобы считать это случайностью. Вот, что нам говорят последние новости и что может представить Samsung буквально в ближайшие пару месяцев.

Нас ждет что-то новое в линейке Galaxy. Но что?

Когда Samsung выпустит новую VR-гарнитуру

Новый продукт будет выпускаться под торговым знаком Galaxy Space. Данное название не просто является мнением блогеров — оно уже зарегистрировано. Так же, как и Samsung Blade, который прошел процедуру регистрации некоторое время назад.

Под вывеской Galaxy Space, скорее всего, будет выпускаться VR-гарнитура, которую могут представить одновременно со смартфонами Samsung Galaxy S21 весной этого года.

Samsung уже получила разрешение на продажи Galaxy S21. Каким он будет?

Компания Samsung подала заявку на товарный знак в USPTO (Ведомство по патентам и товарным знакам США) 22 октября. Однако он был одобрен только пару дней назад. Именно заявка позволяет понять, что представляет собой новый продукт. В ней указано, что регистрируемый товарный знак соответствует классу 9. Это означает, что выпускаемые под ним гаджеты будут относится к следующим категориям: светодиодные дисплеи, маршрутизаторы, цифровые дверные замки, зарядные устройства, планшетные ПК, портативные компьютеры, проекторы, умные часы, смартфоны, аудиоколонки и гарнитуры виртуальной реальности.

Немного больше о заявке.

Именно VR-гарнитура кажется наиболее вероятным выбором компании, которая давно уже не скрывает своего интереса к этому направлению. Дополнительным подтверждением этого является то, что LetsGoDigital — источник, хорошо знакомый с патентными заявками, придерживается того же мнения.

По словам представителей LetsGoDigital, аксессуар под этим названием под управлением ОС Windows 10 Home прошел через тесты Geebench. Произошло это еще в прошлом году и тогда было ”засвечено” 8 ГБ оперативной памяти.

Samsung знает, как сделать дисплей в десятки раз более четким. Но зачем?

VR-гарнитура Samsung с большим разрешением

На днях появилась информация о том, что Samsung совместно со Стэнфордским университетом заявили о разработке дисплея с плотностью 10 000 точек на дюйм. Это в 20 раз больше того, что используется в смартфонах. Такое разрешение целесообразно применять только в тех приборах, которые будут максимально близко к глазам. Таким прибором может быть именно VR-гарнитура.

А что, если и правда такое будет?

Не уверен, что стоит сейчас сращивать эти два понятия, но появление недавней новости и свежих слухов вполне могут быть не простым совпадением. Если Samsung действительно выпустит VR-гарнитуру с таким разрешением, то она надолго станет лидером индустрии.

Правда, я бы не ждал такого скорого массового производства новых дисплеев. Поэтому или VR-гарнитура Samsung Space выйдет с другой киллер-фичей, или придется немного подождать, пока она выйдет с новым типом дисплея.

США начинают снимать санкции с Huawei? Samsung получила разрешение на работу

Новый монитор Samsung

Однако некоторые источники уверяют, что новый товарный знак может использоваться для будущей линейки мониторов Samsung Space. Скоре всего, уже совсем скоро мы узнаем об этом устройстве больше и поймем, чем оно будет на самом деле. Если информация о январской презентации Samsung верна, то счет идет уже на недели, если не на дни. Именно за два месяца обычно и начинают появляться первые серьезные утечки.

Не хотелось бы, чтобы новый товарный знак оказался просто монитором.

Презентация Samsung Galaxy S21

Что касается самой презентации, то утечки о новом смартфоне серии Galaxy S21 Ultra уже есть. Согласно последней информации, новый флагман будет оснащен 6,8-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED с частотой обновления 120 Гц и выровненным по центру отверстием для 40-мегапиксельной селфи-камеры.

Это говорит о том, что Samsung отказывается от технологии встроенной в экран камеры в ближайшем поколении своего флагмана. Некоторое время назад многие эксперты и аналитики были уверены, что подобное решение будет применено именно в Samsung Galaxy S21.

Новый смартфон будет работать под управлением процессора Exynos 2100 или Snapdragon 875 в зависимости от региона продажи. Питание будет от аккумулятора емкостью 5000 мАч, а работать новинка из коробки будет под управлением Android 11 с фирменной оболочкой One UI 3.0.

Если вы долго ждали новую VR-гарнитуру, выскажитесь в нашем Telegram-чате. Вдруг она станет немного ближе.

Известны даже размеры смартфона и цвета, в которых он будет выпускаться. Он будет 165,1 × 5,6 × 8,9 мм, а вариантов окраски будет всего два — черный и серебристый.

Samsung может готовить новую гарнитуру VR для запуска вместе с новыми устройствами. Имея это в виду, мы ожидаем, что некоторые эксклюзивные функции виртуальной реальности появятся в новых телефонах. Как уже упоминалось, мы полагаем, что в ближайшие недели появится больше деталей. В конце концов, в этом мире утечек сложно хранить устройства в секрете.

Samsung знает, как сделать дисплей в десятки раз более четким. Но зачем?

Плотность пикселей современного дисплея является очень достойной для обычного использования. Иногда на них можно даже смотреть фильмы в 4K, что несколько лет назад казалось просто фантастикой. Вот только это далеко не предел и сейчас Samsung совместно со Стэнфордским университетом знает, как увеличить плотность пикселей не в два-три раза, а в десятки раз. Итоговая плотность пикселей может достигать 10 000 точек на дюйм против нынешних 400-700. Звучит просто фантастически, но надо понимать, зачем это нужно, и в чем будут минусы такого дисплея, а они наверняка будут. А еще пока не понятно, где можно применять такие технологии, но один прибор уже существует.

Увеличения числа пикселей экрана позволить достичь новых высот в качестве изображения.

Плотность пикселей экрана

Это не слухи или утечки. Samsung Electronics и Стэнфордский университет действительно объявили о том, что их сотрудничество привело к разработке впечатляющего OLED-дисплея с разрешением 10 000 пикселей на дюйм (PPI).

В первую очередь это будет полезно для устройств, которые предлагают возможности просмотра с близкого расстояния, например, для гарнитур виртуальной реальности. В некоторых случаях это может быть полезно также для компьютерных мониторов, но учитывая расстояния от глаз до экрана, нынешнего разрешения более чем хватает и так. Но некоторые сценарии, требующие улучшения, все равно есть.

Samsung Galaxy S21 может получить крутой дизайн камеры не как у всех

Все равно, главным местом применения будут именно гаджеты, связанные с VR. Новый дисплей с разрешением 10 000 пикселей на дюйм намного лучше, чем тот, который сейчас существует для гарнитур виртуальной реальности. Это серьезная разработка, учитывая, что большинство устройств в настоящее время имеют неприятный эффект, когда виден промежуток между пикселями.

Матрицы мгут строиться по разному принципу, но все равно это светящиеся точки.

Что такое OLED

OLED — это технология производства дисплеев на органических светодиодах. На сегодняшний день эта технология является одной из самых совершенных. Она применяется в некоторых бытовых электронных устройствах, включая смартфоны, телевизоры, умные часы и другие гаджеты.

Только представьте себе, какая разница будет между существующими дисплеями и тем, что придумали специалисты, если сейчас мы говорим о плотности пикселей 400-500 пикселей на дюйм даже для флагманов, а скоро получим 10 000. Разница более чем очевидна.

Mi Band на максималках: У Xiaomi появился новый фитнес-браслет с изогнутым экраном

Объяснение специалистов выглядит как всегда относительно просто, но многие детали все равно не раскрыты. В любом случае это очень круто, ведь за этим стоят годы исследований и разработок, а еще миллиарды долларов, потраченных на это. Новая технология является продолжением идеи, заложенной в OLED дисплеи, но в ней используются пленки для излучения белого света между отражающими слоями.

Один слой серебряный, а другой — из отражающего металла с наноразмерными гофрами. Это позволяет определенным цветам резонировать через пиксели и таким образом обеспечивать гораздо более высокую плотность пикселей, чем в нынешних OLED RGB матрицах.

Новая технология пикселей позволит сделать картинку намного лучше. Главное, понимать, какой ценой.

Основываясь на результатах лабораторных испытаний, исследователи утверждают, что успешно создали миниатюрные пиксели. Они подтверждают концепцию, обеспечивающую более высокую чистоту цвета и двукратное увеличение эффективности люминесценции по сравнению с белыми OLED-дисплеями с цветной фильтрацией.

Как можно улучшить качество ихображения

На сегодняшний день нельзя дать более точного объяснения новой технологии, ведь так и не понятно, является ли увеличение количества точек на дюйм физическим или мы говорим о виртуальном улучшении показателя. Например, за счет сглаживания черной сетки в промежутках между пикселями.

Samsung, Xiaomi и OnePlus высмеяли новый iPhone 12

Если мы говорим о реальном увеличении числа светодиодов, то надо понимать, что для них потребуется огромная вычислительная мощность. Она должна быть минимум в десять раз выше существующей. Ведь нынешние системы для построения изображения просчитывают оттенок каждой точки, который должен меняться десятки раз в секунду, чтобы мы получали плавное изображение. Если производительности ”железа” не хватает, частота кадров падает, картинка перестает быть реалистичной, а мы говорим ”картинка тормозит”.

В телевизорах и других больших экранах применение новой технологии едва ли будет оправдано.

Если в новом дисплее точек действительно будет в 20 раз больше, то и просчитывать их будет намного сложнее. Скорее всего, в этом случае нам не придется говорить о мобильности и автономности данного решения. Скорее всего, прибор будет проводным. Но и тут надо еще посмотреть, хватит ли существующим разъемам пропускной способности.

Все наши новости и даже больше можно найти в специальном Telegram-канале. Присоединяйтесь!

Даже если реального увеличения числа пикселей до таких значений не будет, а просто будет сглаживания неактивных областей между светодиодами, это все равно очень хорошо, ведь мы получим более качественные VR-гарнитуры и новый опыт взаимодействия с этим гаджетом. Лично я пока не пользуюсь ими именно по причине отсутствия нормальной картинки. Пробовал разные варианты, но все равно нахожу, к чему придраться.

Дополненная реальность на Android. Чем она лучше виртуальной

Пару десятилетий назад активно начали развиваться очки, в которых можно было посмотреть что угодно, включая несуществующий мир. Их можно было надеть и смотреть кино, работать за компьютером, играть в простейшие игры и многое другое. Потом технологии развились, но в основном в сторону увеличения разрешения крошечных мониторов, встроенных в эти ”очки”, которые тогда называли ”шлем виртуальной реальности”. Позже появилась дополненная реальность и многие по началу путали эти два понятие, сейчас вроде разобрались, но все равно не понимают, для чего это нужно. А это действительно полезно, а самое главное, этим можно активно пользоваться уже сейчас. При этом или недорого, или вообще бесплатно.

Дополненная реальность ближе, чем кажется.

Что такое дополненная реальность

Наверное, локомотивом идей дополненной реальности является компания Apple, которая не просто первая начала активно развивать это направление, но даже уже начала выпускать аппаратные средства для его реализации. Так в последних моделях iPhone появился отдельный сегмент чипсета для обработки дополненной реальности, а в новом iPad Pro и вовсе есть лидар для более точного определения объема. Возможно, он появится и в iPhone нового поколения. Не зря же Тим Кук несколько лет назад в одном из интервью сказал, что он верит в дополненную реальность, а не в виртуальную.

Если вы еще не пользовались AR (дополненной реальностью), просто представьте, как вы смотрите на мир и вдруг из-под земли вылезает какая-то дополнительная информация. Или, например, как вы ходите по пустой площадке и рассматриваете автомобиль, который хотите купить. Это и есть дополненная реальность. От виртуальной она отличается в первую очередь тем, что в ней есть реальный мир, а VR (виртуальная реальность) полностью дает новую картинку. Возможно, она тоже связана с реальностью, но она замещает ту реальность, которая вокруг вас, а не дополняет ее.

Как смотреть животных, танки и другое в 3д

Для того, чтобы смотреть объекты дополненной реальности, например, животных в 3D и танков в 3D, уже сейчас есть несколько простых способов. Мы об этом уже писали раннее.

Pokemon GO — самая известная AR-игра.

Просто посмотреть их в специальных очках с мини-мониторами перед глазами интересно, но не, так как разместить их на своем столе или ковре. Так это можно и детям показать, и самому развлечься. А самое главное, этот способ доступен каждому, у кого есть смартфон, и для этого не надо покупать дополнительное оборудование в виде специальных очков. Достаточно только смартфона уровнем чуть выше минимального. Главное, чтобы у него была камера.

Работа AR заключается в том, что камера снимает окружающий мир и выдает картинку с наложенной на него графикой. За построение графики отвечает или зашитая программа или ИИ.

адно, пусть это немного утрировано, так как на сайте Google есть перечень устройств, которые поддерживают животных в AR, но в целом доступно это куда большему количеству пользователей. Примером может служить переводчик от Google.

Это простейший вариант дополненной реальности, когда вы наводите камеру на текст и работаете с его переводом. Мне этот режим очень не нравится, но пару раз я им пользовался. Мне куда проще оказалось сфотографировать и перевести текст, выделив его на фотографии. Но как демонстрация технологий, такие приложения очень хороши.

Еще одним примером демонстрации технологий является приложение ”Звездное небо”. Оно позволяет наводить смартфон на небо и узнавать, где и какие космические объекты находятся. Может, это тоже игрушка, но в развлекательно-познавательных целях очень даже полезная.

Кроме переводчика от Google и карты звездного неба есть еще официальное приложение Ikea, которое может показывать объекты в AR

Почему Apple развивает дополненную реальность

Дополненную реальность на самом деле развивает не только Apple. Многие компании стараются это делать, но именно купертиновцы больше всего демонстрируют достижения в этом направлении. У Google, например, есть Google Glass, но где они сейчас? А про Apple мы слышим постоянно – буквально после каждой презентации. Но зачем им это нужно?

При помощи дополненной реальности можно построить дизайн своего дома.

На днях я уже писал о том, что рынок смартфонов пережил рекордное падение на фоне коронавируса и пандемии. При этом в тех же условиях рынок носимой электроники, наоборот, вырос. Это можно объяснить только тем, что смартфоны есть уже у всех, а часы и браслеты — пока нет. Плюс, в этом направлении еще возможны какие-то существенные изменения продукта от модели к модели, в отличии от смартфонов, где уже давно наблюдается застой (складные не в счет, их время еще не пришло).

На фоне этого кажется очень логичным, что надо выпустить новое устройство, за которым люди выстроятся в очереди. Главное, чтобы оно было относительно недорогим и при этом позволяло носить его всегда с собой. В этом плане конечным продуктом индустрии мне видятся именно очки дополненной реальности, вроде тех же Google Glass. Главное, чтобы они работали хотя бы день и при этом не были очень тяжелыми.

У меня есть сомнения по поводу того, что мы готовы к дополненной реальности в повседневной жизни, но это не значит, что не надо развивать это направление. Сомнения мои вызваны тем, насколько мозг может адаптироваться ко всяким появляющимся из ниоткуда предметам дополненного мира. Кроме этого, могут быть неприятные ситуации сбоев. Например, если вы идете и перед вами из земли вылез рекламный баннер — это одно и его можно ”на рефлексах” обойти или пройти сквозь него. А если система даст сбой и выдвинет его перед вашей машиной на скорости 100 километров в час? Вопросы пока остаются.

Дополненная реальность на Android

Несмотря на усилия Apple в развитии дополненной реальности основные перспективы, как мне кажется, кроются именно в Android-устройствах. Пока мы не говорим о готовых очках, а только об оттачивании технологий на пути к этому продукту.

Вот так можно реализовать AR в сфере торговли.

Армия пользователей Android куда больше и среди них больше тех, кто захочет попробовать что-то новое. Именно они и станут двигателем AR в широкие массы. Главное, чтобы Google и разработчики не забывали о таком важном направлении и продолжали его развивать. Если они будут предлагать новые продукты, пользователи будут их тестировать, появится столь важная обратная связь и технологии будут продвигаться вперед.

Что лучше — дополненная или виртуальная реальность

При всем сказанном, я совершенно не против виртуальной реальности, которую тоже надо развивать. Тут тоже есть куда двигаться. Даже в самых крутых гарнитурах есть куда увеличивать размер экранов и уменьшать размер корпуса. Это станет залогом успеха. Если ты готов оспорить это, встречаемся в нашем Telegram-чате.

Следующее поколение приложений в дополненной реальности будет еще более реалистичным

Смотреть что-то в дополнение к реальному миру интересно, но иногда хочется не просто посмотреть, как инопланетяне прилетели к тебе домой, а самому слетать к ним. В этом поможет только хорошая VR-гарнитура. Путешествовать, работать, играть, смотреть постановки и концерты в условиях вынужденной изоляции дома — для всего этого нужен VR.

Зато приглашение домой виртуальных друзей, с которыми вы будете общаться, визуализация событий или объектов, которые можно будет рассмотреть в реальном мире или просто навигация по улицам, когда перед вами будет появляться стрелка, а улица, на которую надо будет свернуть, подсветится зеленым, — это отдельное направление, которого мы все так ждем. Даже автопроизводители уже зашевелились. Слышали о проекции показаний приборов на лобовое стекло? Чем вам не дополненная реальность. А так может быть в любом месте пространства.

Samsung будет транслировать музыкальные концерты в виртуальной и дополненной реальности

Зачем ходить на концерт, если можно посмотреть его из дома в VR-шлеме?

Samsung, вопреки расхожему мнению — это не только компания, которая производит телевизоры и смартфоны. Есть у корейцев и масса других, не менее интересных направлений. Одним из них являются сервисы и устройства дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR). И новая технология южнокорейского гиганта обеспечит поклонникам музыки совершенно новый опыт — они смогут посмотреть концерты и интервью любимых исполнителей в VR и AR.

Как попасть на концерт в виртуальной реальности

На самом деле, вполне возможно, что совсем скоро для этого понадобится лишь смартфон и подходящий к нему шлем. Ведь корейцы недавно объединилась с компанией LiveXLive Media, которая занимается трансляцией музыкальных концертов и владеет правами на показ 1500 музыкальных мероприятий. Помимо выступлений, в ее библиотеке есть оригинальный контент, включающий подкасты и интервью с музыкантами.

Обе компании говорят, что они хотят принести захватывающий новый опыт поклонникам музыки по всему миру, транслируя живые выступления и позволяя людям просматривать их по-разному, в том числе в виде 360-градусных видеороликов в VR, объемных видеороликов и голограмм в дополненной реальности.

Это интересно: Самые интересные приложения для Android с функцией дополненной реальности

На недавно прошедшей конференции разработчиков в Сан-Хосе, штат Калифорния, генеральный директор подразделения Samsung XR Пол Ким показал несколько демо-версий новой технологии. При этом, что интересно, новая разработка может захватывать, оцифровывать и транслировать изображение практически в реальном времени. А как вам новая технология? Хотели бы ее опробовать? Напишите об этом в нашем чате в Телеграм.

Мы фокусируемся на распространении иммерсивного контента. Мы думаем, что это будущее распространения цифрового контента. — сказал господин Ким в интервью VentureBeat. Samsung XR уже имеет приложение XR (прим. ред. — extended reality, совмещающее в себе как VR, так и AR) и технологию для трансляции 360-градусного видео. А благодаря LiveXLive наши зрители смогут практически участвовать в музыкальных мероприятиях не выходя из дома.

При этом южнокорейский технологический гигант делает ставку не только на домашнее использования подобного сервиса. Пол Ким сказал, что он считает, что беспроводная технология 5G позволит беспрепятственно распространять и просматривать XR в любом месте.

5G определенно поможет в продвижении новых форматов развлечений. Ведь если мы оглянемся назад, то 4G реально помог распространению YouTube, Netflix и других потоковых сервисов. Точно так же должно случиться и с виртуальными трансляциями. Мы считаем, что именно 5G выведет их на новый уровень и сделает по-настоящему массовыми.

Более того, во все том же интервью Ким добавил, что в будущем можно будет и создавать подобный контент самостоятельно, как мы сейчас делаем это с роликами для Instagram. Для этого не хватает того же быстрого интернета (который предоставит нам уже упомянутый формат 5G), а также эволюции камер смартфонов. На самом деле, идея «вытащить свой смартфон из кармана и создать 360-градусное видео» выглядит как фантастическое, но вполне реальное будущее.

Samsung ждет инноваторов

Компания Samsung предоставит инноваторам и разработчикам программных продуктов великолепную возможность пообщаться о самых прогрессивных технологиях современности.

Samsung Developer Conference пройдет 7 — 8 ноября 2018 года

Компания Samsung разослала приглашения на свою ежегодную конференцию для разработчиков Samsung Developer Conference (SDC). Ро (Ro) сообщает на страницах ресурса gsmarena.com:

[конференция] соберет вместе разработчиков и инноваторов для того, чтобы поговорить об Интернете вещей, «облаках», мобильных технологиях, предприятиях, охране здоровья и, разумеется, о виртуальной реальности.

Конференция пройдет 7 и 8 ноября текущего года в Сан-Франциско (Калифорния, США). Как сообщается, дополнительные подробности вскоре станут известны.

Чем порадует Samsung Developer Conference? Обсудить эту тему читатели могут в Telegram-чате.

HTC представила автономный шлем виртуальной реальности

Для погружения в виртуальную реальность нужны шлемы. Большинство из них работает в паре с флагманскими смартфонами, которые выступают мозгом системы. HTC исправила ситуацию и анонсировала первый автономный девайс компании — Vive Focus.

Модель представили в Пекине, сообщает GizmoChina. Презентация официальная, но сотрудники HTC не озвучили подробные характеристики. Известно о чипсете Snapdragon 835 и встроенном AMOLED-дисплее с высоким разрешением.

Vive Focus поддерживает функцию WorldSense, которая различает шесть направлений движения — влево, вправо, вверх, вниз, вперёд и назад. Корпус голубого цвета, в комплекте идёт контроллер движения.

Открытая платформа для разработчиков упростит развитие экосистемы и позволит создавать новый VR-контент.

Цену девайса сотрудники HTC не назвали. Дата старта продаж пока неизвестна.

Чем Google Pixel 2 помог HTC в сентябре?

Google Pixel 2 — не просто один из новых впечатляющих флагманов. Это смартфон от компании Google, развивающей операционную систему Android. Его производством занимается HTC — еще в недавнем прошлом один из ведущих вендоров умных телефонов на рынке. Google Pixel 2, как сообщается, всего за месяц помог компании HTC удвоить один из ее важнейших показателей. Какую роль в будущем компании может сыграть виртуальная реальность?

Компания HTC анонсировала свою консолидированную выручку за сентябрь 2017 года, которая составила 6,51 миллиарда новых тайваньских долларов (215 миллионов долларов США в эквиваленте). Этот показатель более чем вдвое выше августовского в 3 миллиарда новых тайваньских долларов, что эквивалентно 99,2 миллиона долларов США. Если точнее, рост составил впечатляющие 117%. Более подробно успехи, спады и перспективы HTC на рынке умных телефонов и виртуальной реальности были рассмотрены Полом (Paul) и Химаншу (Himanshu) на страницах ресурса gsmarena.com. Дополнительно тема показателей HTC и работы компании в направлении виртуальной реальности рассматривалась также и на страницах phonearena.com Аланом Ф. (Alan F.).

Легко предположить, что выручка компании HTC возросла преимущественно благодаря поставкам недавно выпущенных Google Pixel 2, производство которых осуществляется компанией HTC. Следует вспомнить, что в 2017 году у моделей Pixel от поискового гиганта разные производители. Pixel 2 XL производит компания LG. Обе модели смартфонов от поискового гиганта минувшего года, и Pixel и Pixel XL, производились HTC.

Впрочем, сопоставление с прошлогодними показателями выглядит уже менее позитивно, поскольку наблюдается 30-процентный спад в сравнении с соответствующим показателем 2016 года.

Остается еще посмотреть — возможно, HTC завершит текущий год с хорошими результатами, которые могут быть достигнуты благодаря выпуску до конца года нескольких новых телефонов, среди которых предположительно будет и U11 Plus, который уже сейчас в Сети рассматривают в качестве вероятного первого смартфона от HTC с соотношением сторон 18:9 и минимальными экранными рамками. Обе эти характеристики свойственны наиболее заметным новинкам, представленным ранее в 2017 году.

В качестве другой важной причины, по которой могла возрасти выручка HTC, называют также недавнее снижение цены на гарнитуру виртуальной реальности HTC Vive VR. Согласно недавним слухам, компания работает над новой гарнитурой виртуальной реальности, которую сейчас называют «Vive Eclipse». Соответствующая торговая марка была зарегистрирована в Новой Зеландии.

На сегодняшний день совокупная выручка текущего года компании HTC составляет 43,3 миллиарда новых тайваньских долларов, что на 17% ниже соответствующего прошлогоднего показателя. Следует отметить, что речь идет о неуточненных показателях. Уточненные показатели будут опубликованы компанией HTC в квартальных результатах.

В любом случае финансовые показатели 2017 года будут для HTC достаточно хорошими. В рамках соглашения с Google, компании HTC предстоит получить 1,2 миллиарда долларов США за неэксклюзивную лицензию на часть ее интеллектуальной собственности HTC. Кроме того, многие сотрудники HTC участвуют в создании смартфонов Pixel, поскольку перешли в Google, что также является частью соглашения.

HTC, тем временем, остается в смартфонном бизнесе. Дополнительно также сообщается, что компания работает над версией Vive, которой не потребуется подключение к компьютеру. Согласно сообщению, девайс называется HTC Vive Focus и основан на референсном дизайне, созданном компаниями Google и Qualcomm.

Samsung научилась извлекать реальную пользу из технологий виртуальной реальности

Samsung Electronics планирует адаптировать фирменный шлем виртуальной реальности для диагностики психических заболеваний в условиях стационара, передает ZDNet со ссылкой на осведомленные источники. По имеющейся информации, для этого южнокорейский гигант объединился с госпиталем Gangnam Severance и разработчиками VR-контента из компании FNI.

Наряду с VR-технологиями для выявления психических расстройств планируется использовать смарт-часы Gear S3, приложение S Health и навыки голосового ассистента Bixby. Вкупе эти устройства должны составить единый диагностический инструмент, используемый для всесторонней профилактики самоубийств среди пациентов, страдающих от затянувшейся депрессии.

Идея использования Gear VR в терапевтических целях не является чем-то новым. С прошлого года многие больницы мира взяли их на вооружение. С их помощью врачи демонстрируют пациентам с деменцией видеоролики, вызывающие у тех положительные эмоции. Кроме того, Gear VR повсеместно используется в госпиталях Австралии, где помогает облегчить одиночество пациентам длительного содержания.

Samsung Galaxy S8 и Galaxy S8+ получают поддержку Daydream VR

Samsung не слишком нуждается в новых помощниках, когда речь заходит о виртуальной реальности. У нее есть серьезный партнер в лице Oculus, а больше ничего и не нужно. Тем не менее должны сообщить, что владельцы отличных смартфонов Galaxy S8 и Galaxy S8+ наконец получат поддержку Daydream VR – современного решения в области виртуальной реальности от Google.

Что же значит это появление поддержки Daydream VR? Смартфоны никак не изменятся, однако их владельцы получат возможность устанавливать достаточно большое количество приложений и игр для виртуальной реальности. Если вы вдруг увлеклись Gear VR настолько, что контента стало мало, добро пожаловать в Google Play.

Обновление происходит на стороне сервера, так что владельцам Galaxy S8 и Galaxy S8+ не придется устанавливать OTA-обновление. Пользователи Reddit отмечают, что в случае, если поддержка Daydream VR не появляется, помогает очистка данных приложения Сервисы Google VR.

Обновление Daydream VR заставит полюбить контроллер

Вы еще не переехали жить в виртуальную реальность? В таком случае вам следует знать, что Google выпустила обновление для своей платформы Daydream VR. Разумеется, мы ждём появления Daydream 2.0 уже в этом году, но пока масштабное обновление не вышло, можем насладиться Daydream 1.7, в котором есть приятные изменения. Большинство изменений касаются работы с контроллером.

Для того чтобы в виртуальной реальности можно было не только смотреть, но и что-то делать, для взаимодействия с виртуальным миром и виртуальными предметами нужен контроллер. Платформа Daydream VR его поддерживает, а версия 1.7 приносит улучшения для работы с ним.

Google обещает улучшенную отзывчивость и производительность контроллера. Благо это не все и есть куда более заметные изменения. К примеру, находясь на домашнем экране Daydream VR либо на экране настроек и Play Store, вы сможете видеть, как кнопки, которые вы наживёте на контроллере, подсвечиваются. Многим захочется на это посмотреть.

Кроме того, был изменён домашний экран. Хотелось бы узнать, насколько вам нравился старый, вот только тех, кому уже довелось опробовать Daydream VR от Google, совсем немного. Переезд в виртуальную реальность задерживается, несмотря на улучшения.

Google выпустила подобие Minecraft для виртуальной реальности

Google так давно работает над развитием виртуальной реальности, но контента все еще мало. Платформа развивается, но не становится более интересной для пользователей. В необычной попытке исправить это, Google представила Blocks – инструмент для создания объектов в виртуальной реальности, которыми можно делиться с другими пользователями.

Google заверяет в том, что новый инструмент легко сможет использовать абсолютно каждый. Похоже, речь скорее об игрушке для детей, нежели об инструменте для 3D-моделирования.

Принцип простой – пользователи получат набор деталей и палитру цветов. С помощью этого можно создавать как простые объекты, так и целые сцены в виртуальной реальности. Все это чем-то похоже на популярную игру Minecraft. Разница в том, что Blocks не имеет игровой составляющей.

Созданные объекты могут быть экспортированы для просмотра в VR и AR. Для этого предусмотрен формат OBJ. Социальная составляющая продукта позволяет знакомиться с творениями других пользователей.

А теперь самое интересное: пользователи Daydream и Cardboard не могут использовать Blocks. Инструмент доступен в Oculus Store и в Steam, для владельцев HTC Vive. О своих платформах Google снова забыла позаботиться.

Nokia и Xiaomi планируют вместе работать над AR, VR и искусственным интеллектом

Не так давно появились слухи, согласно которым, компания Nokia планирует использовать процессор компании Xiaomi Surge S1 в некоторых своих смартфонах. Новость получилась интересной, но это еще далеко не все. Компании Nokia и Xiaomi недавно объявили о своей готовности работать вместе в направлениях виртуальной реальности и дополненной реальности. Кроме того, компании заключили стратегическое соглашение по лицензированию патентов.

Стоит отметить, что ранее компания Xiaomi заключила соглашение по патентам с Microsoft, а также приобрела пакет патентов у компании. Nokia обладает огромным количеством патентов на технологии, связанные со стандартами связи GSM и WLAN, большая часть из которых была получена в результате слияния с Alcatel Lucent. Соглашения с этими двумя компаниями помогут Xiaomi выйти на новые для компании рынки со своей массой продуктов, среди которых и процессор Surge S1.

Разумеется, реальные причины заключения сделки нам не известны, и мы не знаем, по каким именно патентам было заключено соглашение. Известно нам лишь то, что компании планируют в будущем совместно работать над сетевым оборудованием, Интернетом вещей, виртуальной реальностью, дополненной реальностью и искусственным интеллектом. Результат совместной работы может получиться крайне интересным.

Samsung доработает контроллеры для Gear VR нового поколения

Samsung Gear VR следующего поколения укомплектуют более совершенным контроллером по аналогии с HTC Vive и Oculus Rift. Производитель уже работает над его созданием, следует из материалов опубликованного патента, с которым ознакомился AndroidInsider.ru.

Отслеживая положение руки пользователя в пространстве, контроллер сможет обеспечить более точную интерпретацию производимых действий, что положительно отразится на игровых достижениях и значительно расширит спектр возможностей Gear VR.

Основанная на проприетарной технологии, собственная разработка компании, посылая магнитные импульсы, позволит шлему виртуальной реальности непрерывно следить за контроллером, своевременно реагируя на поступающие команды.

Сам контроллер, судя по описанию изобретения, будет иметь специальное крепление, с помощью которого аксессуар сможет держаться на запястье игрока, не сковывая движений и не доставляя неудобств пользователям, страдающим артрозом и ревматизмом.

В Google придумали рекламу для виртуальной реальности

Area 120 – это подразделение компании Google, которое с марта 2016 года занимается поддержкой команд, разрабатывающих новые инновационные продукты. Сложно сказать, насколько полезно подразделение, но по его работе можно сказать пару слов о нашем будущем. Не секрет, что лучше всего компания Google умеет зарабатывать на рекламе. Area 120 поможет компании зарабатывать на рекламе в виртуальной реальности.

Виртуальная реальность – направление перспективное и все еще малоизученное. Но рано или поздно технологические компании начнут самый эффективный способ получать деньги от тех, кто регулярно погружается в виртуальную реальность. Практика Google Play показала, что в случае с Google проще всего заработать на рекламе. Именно по этой причине появился проект, который позволит разработчикам приложений для VR встраивать рекламу.

Это кажется ужасным, но реклама в виртуальной реальности будет появляться прямо перед вашими глазами. Наслаждаясь прекрасным виртуальным миром, время от времени вы будете видеть всплывающие баннеры с видео. Благо их можно будет игнорировать.

Подобная реклама рассчитана для работы с платформами Cardboard, Daydream и Samsung Gear VR.

Samsung изобрела новый способ идентификации пользователей

Gear VR следующего поколения смогут идентифицировать пользователя по форме черепа и выступам на лице, следует из материалов нового патента компании Samsung, с которым ознакомился AndroidInsider.ru. С помощью планируемого нововведения владельцы шлема виртуальной реальности смогут разблокировать свой смартфон без необходимости вводить биометрические данные.

Для этого Samsung планирует оснастить Gear VR будущих поколений системой специальных сенсоров, распознающих степень давления, оказываемого на отдельные участки внутренней части шлема. Также предстоящее устройство будет оборудовано чувствительными ремнями-держателями, которые смогут идентифицировать носителя на основании данных о размере его головы.

Нельзя не отметить, что у нас нет никаких гарантий того, что Samsung все-таки решится на реализацию описанного изобретения. Однако, учитывая страсть южнокорейских инженеров ко всему необычному, мы вполне допускаем, что Gear VR наделят соответствующими возможностями уже к 2019 году. Примерно в то же время Samsung планирует выпустить смартфон с изгибаемым дисплеем, пробное производство которого уже стартовало.

Samsung работает над VR-шлемом со сверхчетким OLED-дисплеем

Шлем Gear VR, в который можно вставить смартфон Galaxy – очень интересная штука, но гораздо интереснее использовать шлем от Oculus или HTC. В Samsung, разумеется, понимают разницу между этими продуктами, и вполне возможно, что компания представит свое решение для более красочных и увлекательных VR-приключений. А для этого нужно сделать шлем, который не будет нуждаться в смартфоне.

Согласно данным Naver.com, Samsung как раз ведет работу над таким шлемом виртуальной реальности. Согласно данным из цепочки поставок, Samsung нуждается в поставке OLED-панелей с плотностью пикселей 2000ppi. Такого мы еще не видели в VR.

Более высокая плотность пикселей сделает изображение максимально реалистичным. Стоит отметить, что в совершенно потрясающем шлеме Oculus Rift установлен дисплей с плотностью пикселей 460ppi и пользователи способны различить пиксели. Считается, что плотности в 1000ppi уже достаточно для того, чтобы мы не смогли отличить дисплей от картины реального мира.

Будем надеяться, что у Samsung все получится. Виртуальная реальность – это очень перспективное направление, и в этом направлении еще есть куда расти.

Samsung показала новый VR-дисплей

Oculus Rift

На прошедшей в конце мая конференции Display Week 2017 был представлен целый ряд интересных технических решений. В их числе — показанный компанией Samsung дисплей для технологий виртуальной реальности с невероятно высоким разрешением. Этот дисплей содержит характеризуется примерно в два раза более высокой пиксельной плотностью изображения, чем существующие на сегодняшний день 3,5-дюймовые дисплеи Oculus и Vive.


Слева — изображение на экране с пиксельной плотностью 460 пикселей на дюйм
Справа — изображение на экране с пиксельной плотностью 858 пикселей на дюйм

Если сосчитать количество пикселей в матрице дисплея, то новое техническое решение Samsung содержит их в 3,4 раза больше, чем экраны, которые сейчас применяются в данных шлемах виртуальной реальности. Даже если сравнивать с характеризующимся более высоким разрешением Gear VR, то новый дисплей Samsung превосходит его по количеству пикселей в 2,4 раза больше пикселей.

Компания Samsung не уточнила, будет ли дисплей, представленный ею на конференции новых экранных технологий, использоваться в шлеме виртуальной реальности, который не нуждается в смартфоне или другом дополнительном девайсе, или она станет продавать свои новые экраны другим производителям.

Следует вспомнить, что именно Samsung поставляет экраны для Vive и Rift. В них используются два индивидуальных экрана (по одному для каждого глаза). Разрешение предназначенного для каждого глаза экрана, предлагаемого в этих представленных на сегодняшний день на рынке устройствах виртуальной реальности составляет 1080 x 1200.

Это означает, что плотность изображения экранов нынешних Oculus Rift и HTC Vive составляет 460 пикселей на дюйм. На этих экранах, несмотря на их достаточно высокое разрешение, все еще заметен «эффект проволочной сетки». Ведь экраны шлемов виртуальной реальности располагаются очень близко к глазам пользователя, и поэтому «пикселизация» на них более заметна, чем на экранах смартфонов, которые пользователи держат намного дальше от своих глаз.

На новом экране, плотность изображения которого, как отмечалось выше, составляет уже 858 пикселей на дюйм, «эффект проволочной сетки» сохраняет свою заметность только при отображении чистых красных тонов.

Каковы, по вашему мнению, перспективы новой технологии, повысит ли она привлекательность шлемов виртуальной реальности?

По материалам gsmarena.com и roadtovr.com

Владельцы Gear VR теперь могут использовать Chromecast и передавать изображение на телевизор

Недавно компания Oculus объявила о появлении поддержки Chromecast в своем приложении для шлема виртуальной реальности Gear VR. Это значит, что пользователи смартфонов Galaxy и шлема Gear VR с последней версией приложения от Oculus могут передавать на телевизор все, что они видят в шлеме. Кажется, этому можно найти интересное применение, и сделать виртуальную реальность захватывающей и интересной сразу для нескольких человек.

Наверняка вы обращали внимание, что на стендах, предлагающих испытать виртуальную реальность с помощью очков Oculus, всегда установлен телевизор, на котором отображается все, что видит человек в очках. Удивительно, но сегодня для таких стендов могут сгодиться даже смартфоны Galaxy с Gear VR. Все, что нужно, это последняя версия приложения Oculus и свежая версия Android.

Теперь вы можете собираться с друзьями дома и погружаться в виртуальную реальность с помощью Gear VR. Никому не будет скучно. Кроме того, многие смогут с помощью Chromecast вести записи или стриминги своего VR-приключения.

Для обновления приложения Oculus требуется подключение Gear VR.