Blizzard заработала на Diablo Immortal более $100 млн за первые восемь недель

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment смог заработать на своём условно-бесплатном ролевом экшене Diablo Immortal свыше $100 миллионов за первые восемь недель после релиза. Данную информацию обнародовала аналитическая компания Sensor Tower в отчёте на своём сайте.

На сегодняшний день США занимают первое место по тратам игроков в Diablo Immortal. Южная Корея занимает второе место, а Япония — третье. На App Store приходится примерно 59 % от общих мировых расходов игроков, а на Google Play — около 41 %.

Diablo Immortal вышла 2 июня на iOS, Android и в Battle.net («бета»). За первые две недели после релиза разработчики смогли заработать более $24 млн.