В Cyberpunk 2077 практически нет погонь. За исключением заготовленных ситуаций в квестах, в открытом мире за игроком никогда не устремится полиция, а члены банд не станут преследовать протагониста вне определённой зоны. Почему искусственный интеллект не гоняется за главным героем, рассказал главный дизайнер заданий Павел Саско (Pawel Sasko).
Саско добавил, что на отсутствие погонь повлияли и сроки выхода игры. У авторов попросту не хватило времени. Сам разработчик сейчас занимает должность режиссёра квестов Cyberpunk 2077 и трудится над предстоящими сюжетными дополнениями.