Intel впервые показала работу дискретной настольной видеокарты Intel Arc A770 в играх. Право первым увидеть ускоритель в деле получил популярный техноблогер Лайнус Себастьян (Linus Sebastian) с YouTube-канала LinusTechTips. В видео за кадром также принял участие инженер графики Intel Том Петерсен (Tom Petersen).
За исключением F1 2021 и Tomb Raider, работающих как с DirectX 11, так и с DirectX 12, информации о производительности видеокарты Arc A770 в видео предоставлено не было. В рамках демонстрации Лайнус Себастьян также запустил Cyberpunk 2077, однако в оверлее приложения Arc Control был отключён счётчик частоты кадров. Игра запускалась в разрешении 1440p при высоких настройках графики. И если ориентироваться исключительно на показанное видео, при таких настройках игра работала хорошо. Временами наблюдались разрывы изображения, однако отчасти связанно это было с выключенной вертикальной синхронизацией.
По словам Intel, она собирается «уничтожить всех [конкурентов] по соотношению цены и производительности» в играх первой категории. То есть, в игровых тайтлах, наиболее оптимизированных под графику Arc.
Компания пока не готова делиться официальными техническими характеристиками Arc A770. Однако Лайнус Себастьян даже успел поэкспериментировать с её разгоном. На изображении ниже видно, что стандартная частота графического процессора видеокарты составляет 2,5 ГГц, а уровень её энергопотребления составляет 190 Вт. Там же можно отметить, что под нагрузкой температура графического процессора составляет 70 градусов Цельсия.
При разгоне показатель TDP можно увеличить до 285 Вт. Однако Intel ещё не доработала приложение Arc Control, поэтому ПО неверно отображает применяемые значения оверклокинга.
В видео также ничего не говорится о том, когда Arc A770 поступит в продажу и во сколько она будет оцениваться производителем.